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   WEBSERVERLISTFORM=
   // LOOTINGISACRIME=
   // Turns on and off weather looting or carving a blue (non criminal/good)
   // corpse will flagged a player criminal
   LOOTINGISACRIME=1 //不清楚
   // Coming soon settings:
   // RESPONSIBLEOWNERS=
   // Turns on/off weather pet owners will be flagged criminal for their pets attacking
   // blue (good)
   RESPONSIBLEOWNERS=1 //不清楚
   // HELPINGCRIMINALSISACRIME=
   // Turns on/off if doing something beneficial for a red/gray/neutral player flags
   // the do gooder a criminal
   HELPINGCRIMINALSISACRIME=1 //不清楚
   // REGPASS= password to reserve my server name on the registration server.
   REGPASS=
   // NOTES= Anything I want to say about this server on the registration board.
   NOTES=
   **********
   目前也许保存你的 Sphere.INI 文件到硬盘上了,这是我们必要改变的基本设定。
   三、设定管束帐号
   我们必须在 Sphere\Save\sphereaccu.scp 文件中添加自己的帐号。
   保举的方法是利用administrator看成初次上岸利用的帐号,如许也许避免别人将管束员的帐号抢注,同时你也该当将该文件中的其他帐号不消的节减,免得被人觉察粗心。要是你开了自动登录,也许在线申请帐号。
   例子:
   [MyNameOnAdministrator] //这一行是帐号名称
   PRIV=1
   LEVEL=6 //这一行是帐号的品级,6是最高的编制管束员级,1是平淡玩家
   PASSWORD=MyPassword //这一行是帐号的暗码了
   四、运行 Sphere 服务器
   要是上述的程序没错,下面我们就不妨开站了。在安装目次下找到 SphereSvr.exe 文件,并运行它,怎么样,借使没有错误,我们不妨看到 Client Version 1.264、World Is Loading.....这一系列的透露,直到出现Press '?' for console commands的话,声明服务器已经寻常事务了。
   这时你不妨窜改你的UO目次下的Login.cfg,把LoginServer=改为你适才创办的IP,就不妨用sphereaccu.scp里的管制员帐号登录了。
   五、新世界的创办
   下面我们运行UO(自然要先开服务器),加入我们的世界,借使你没有行使别人做好的世界文件,你会察觉你的世界室如悬磬,屋子连门都没有,更不会有花圃、喷泉,最惨的是当你在自身的世界里跑了很远,又没有效Axis导航,当你想回B城时察觉出城时没有MARK,素来嘛,在自身的世界上也要MARK?这时怎么办?有三个方法:1、行使Axis;2、行使命令/go britain;3、用HelpRoom。用前两种方法都好办,借使你在一个新世界用第三种方法,你会察觉伴随着一声哨响,你被送到了一个上不着天、下不着地的黑乎乎的位置,动也动不了。呵呵,这时你得用1恐怕2的方法脱离。为什么别人的世界里HelpRoom那么漂亮?别急,让我们自身来建一个。
   首先抵达HelpRoom的位置,就是阿谁黑乎乎的位置,然后在Axis被选一种漂亮的地板,用平铺指令,手工的话输入/tile 0 083,前一个0是指Z坐标,就是当前高度,后一个083是货色代码,我是马虎举个例子,你不妨自身选一个,然后在UO里点两个对角的园地,地上就会显现一版地板,然后你就不妨设置传送点,自然也不妨先做一番装饰。
   下一步做传送点,先用/ADD 1F8C制造一个传送点,1F8C是我马虎写的,然后/SET TYPE 17,设定该物体为传送点属性,再/SET MOREP x y z 设置该传送点目标地的三维坐标。好比去龙洞(边上围七条龙,哈哈),目标坐目标园地不妨你先去一次,然后用/WHERE记下来。你走上去尝尝是不是?



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安装 Sphere 0.51 设置 Sphere.ini 设定控制帐号 运行 Sphere 服务器
   新世界的成立
   良多的伴侣问我怎样架设起一个好的UO服务器?怎样才能在单机上尝试任务?我的办法是:Try.....
   下面让我们一步步来装一个服务器。Follow me
   当前最新版的服务器软件是 Sphere 0.51,以下均以 Sphere 0.51 为准。
   系统需求
   要运行Sphere系统,最低请求需要充分的硬盘空间安插法式和*.MUL 文件,在这里我不思索上 Internet 的带宽题目,因为这取决于你是否有充分的钱用 :),这里只推荐单机版的安装,自然倘若IP和线路没题目,你也能够开一个站。
   一、装置 Sphere 0.51
  
  
   尽管有许多种办法能够实现 Sphere 的设置和装置,但我在这儿建议一个粗略的办法来诱导你实现设置。
   从主页上下载 Sphere 0.51 ,解压缩至一个目录(推选在 C:\Sphere ,因为今后的设置均基于此)。
   检测本机IP。这儿有三种状况:
   1、估计打算机上没有任何网络适配器,如网卡、猫。你只想在单机上运行时,能够运用的IP是127.0.0.1
   2、估计打算机上有网卡。这时你凡是是在一个局域网上,网卡在局域网上能够绑定本身的停止IP,因此假如你仅仅在局域网上玩的话,服务器IP能够设定为网卡的停止IP。
   3、估计打算机上装有拨号适配器,即是猫。假如你不是用专线上彀的话,凡是当你每一次拔号上彀时,你的ISP都市给你分派一个动态IP,假如你想让你网上的伙伴也来你的服务器玩的话,要运用这个动态IP才行。记着,每一次断线后重拨的IP都不会相同。
   在 WIN98 下最粗略的检测IP方法是用"开始"菜单的"运行",输入"Winipcfg",然后回车,体系会给出现在的IP。
   也即是说,只有盘算推算机上装有猫,能中计时你才华把服务器向 Internet 开放。把Sphere的IP设为网卡的IP时,才华从局域网拜候。如果设为127.0.0.1时,就只有本性能拜候了。
   在 Sphere 地址目次树立须要的几个二级目次(如Save、Logs等,这内中会纪录天下文件和历史纪录),如果运用的是从我的主页上下载的 Sphere ,通常解包后都已经建好了。
   二、配置Sphere
   Sphere已经装置好了,下一步要配置Sphere,使它能按我们的恳求事情。在装置目次下 找到 Sphere.INI 文件,用文本编辑器批改内容。
   以下为 Sphere.ini文件内容,“//”后的内容会被疏忽,我在这儿用作注释:
   **********
   [SERVERS]
   e-Sphere //是服务器名称,你能够取本身喜欢的名字,也能够多加几个
   192.168.0.1 //服务器的IP,这时就要用到前方检测的IP了,你能够遵照本身的状态来定
   2593 //端标语,通常是2593,也可以自定
   [SPHERE]
   ACCAPP=2 //登录格式。0-关闭,1-发送Mail,2-解放创造新的帐号,对应于自动登录。3-匿名登录,其它的自己看。
   // ACCAPP=# Account application process.
   // 0=Closed, // Closed. Not accepting more.
   // 1=EmailApp, // Must send email to apply.
   // 2=Free, // Anyone can just log in and create a full account.
   // 3.联众世界游戏下载,=GuestAuto, // You get to be a guest and are automatically sent email with u're new password.
   // 4=GuestTrial, // You get to be a guest til u're accepted for full by an Admin.
   // 5=Other, // specified but other ?
   // 6=Unspecified, // Not specified.
   // 7=WebApp, // Must fill in a web form and wait for email response
   // 8=WebAuto, // Must fill in a web form and automatically have access
   ACCTFILES=C:\Sphere\Save\ //玩家账号的留存目次
   ADMINEMAIL=happywolf@126.com //系统管束员Email地点(在游戏中表现)
   ARRIVEDEPARTMSG=1 //在玩家加入或脱离服务器时是否表现系统音讯
   BACKUPLEVELS=3 //保存多久的系统备份文件。就是回档了,硬盘够大就多存几天
   BANKMAXITEMS=10000 //银行答应存放的最大货色数
   BANKMAXWEIGHT=400000 //银行答应存放的最大重量
   CHARTAGS=1 //封锁/开放对象角色的名字再现
   CLIENTLINGER=60 //玩家若是没有寻常退出时在服务器停顿的时间(秒)
   CLIENTMAX=256 //答应同时登岸到服务器的用户数量(缺省设置为256)
   CLIENTVERSION=1.26.04 //设置客户端游戏版本
   CRIMINALTIMER=3 //干坏事后标志为监犯的时间,默认为3分钟内为监犯
   CORPSEPLAYERDECAY=10 //设定玩家尸体在多久后消灭(分钟)
   CORPSENPCDECAY=5 //设定NPC尸体在多久后消灭(分钟)
   DEADSOCKETTIME=0 //无效毗邻的断开时间(分钟)
   DECAYTIMER=30 //地上货色没落的间隔时间,是分钟的,如果是0就从不没落,云云会有许多垃圾的
   DUNGEONLIGHT=17 //地下城的明亮水平,缺省值为15,亮一些眼睛好过点
   EQUIPPEDCAST=1 //施法时应允/阻止双手持有货色
   FLIPDROPPEDITEMS=1 //主动定向货色开/关
   FREESERVER=1 //是否应允在线主动注册
   FREEZERESTARTTIME=10 //设置为0则封锁背景看管任务,在Win98操作体系中默认为封锁,98的多任务体系会形成更多的LAG
   FORCEGARBAGECOLLECT=1 //在体系存盘时强逼简略节略舛误的货色
   GAMEMINUTELENGTH=80 //实际中的若干好多秒=UO中的1分钟
   GUARDLINGER=1 //守卫在履行任务后停顿的时间,默认为1分钟
   GUARDSINSTANTKILL=0 //守卫是否一击必杀
   GUESTS=10 //应允匿名登陆的用户数量,用户名为guest0-9(匿名用户有诸多节制,相等于游客)
   HEARALL=0 //服务器端是否打开对话监视功效,可听见全数玩家的对话,倘使你有窥视的嗜好......
   HITPOINTPERCENTONREZ=10 //新生后复兴的性命值,默以为10%
   LANG=English //重要在服务器上行使的语言,现在只能选E文,横竖也没异邦人上
   LIGHTNIGHT=17 //亮度
   LOG=C:\Sphere\logs //体系纪录日志寄存的场合,日志文件纪录全数服务器的处境、不对、告诫等消息。
   LOGMASK=0x2000 //体系日志纪录的内容,16进制表示,GM的PAGE=0x0800,GM用过的招呼行=0x2000,玩家说话=0x1000
   MAGICUNLOCKDOOR=1000 //开放魔诀窍须要的技术
   MAINLOGSERVER=0 //是否为焦点服务器
   MAPCACHETIME=120 //好象是内存的一个缓冲时间,按秒计
   MAXCHARSPERACCOUNT=5 //一个帐号最多能创建的脚色数目
   MAXCOMPLEXITY=16 //统一地区最多表示的疏通脚色数目,默以为16
   MINCHARDELETETIME=3*24*60 //同意玩家在多长时间后可能省略缔造的脚色(3*24小时*60分钟,便是3天)
   MONSTERFEAR=1 //敞开/紧闭怪物的欺软怕强属性,假使紧闭则怪物不会逃跑
   MONSTERFIGHT=1 //是否同意区别的怪物互相攻击,让它们打去吧
   MULFILES=d:\Game\Uo //设定 UO *.MUL 文件住址的目次 (即客户端住址目次,我的是在D:\Game\Uo\)
   MURDERMINCOUNT=3 //杀死多少玩家或NPC会被标记为PK
   MURDERDECAYTIME=8*60*60 //从血色名字变为囚犯所必要的时间(秒),这边是8小时
   NOWEATHER=0 //紧闭/开启天气成效。过年时飘飘雪花挺有有趣
   NPCTRAINPERCENT=50 //NPC可教的技艺百分比
   NPCTRAINMAX=500 //NPC可教的技艺上限
   NTSERVICE=0 //是否运用NT服务器
   PLAYERNEUTRAL=-2000 //灰色名字玩家的忠厚值界说,默以为-2000
   POLLSERVERS=15 //Time in minutes to background poll other servers in your server。谁明白说一声
   PROFILE=1 //Time profile debugging switch,这句话什么兴味我不明白,剑侠照旧 愿意已断这死板上没装金山词霸 :)
   REAGENTLOSSFAIL=1 //施法失败是否破费药材,太黑心了吧
   REAGENTSREQUIRED=1 //施法是否需要药材,自然要了
   REGISTERSERVER=happywolf.126.com //新用户挂号的网站地址
   SAVEBACKGROUND=1 //紧闭/开放后台存盘模式
   SAVEPERIOD=15 //积贮游戏的隔离时间,这里是15分钟
   SCPFILES=C:\Sphere //设定特定SCP文件路径
   SECURE=1 //紧闭/开放安宁模式,安宁模式将忽视内部错误
   SERVNAME=e-Sphere //仍然服务器名称了,要和上面的一个对应
   SERVIP=192.168.0.1 //IP,也要和上面无别
   SERVPORT=2593 //端口,一样
   SNOOPCRIMINAL=300 //偷看别人的包包几许次后会被记号为监犯
   STATAVG=300 //单项可以值的最大上限(施展加属性后的妖术估计打算在内)
   STATCAP=350 //三项可以值总和上限
   SPEECHFILES=C:\Sphere\Speech\ //NPC对话文件地址路径,汉化的环节就在这里了
   TIMEZONE=8 //时区设置,我国是东8区
   URL=happywolf.126.com //服务器相干网站地址地址
   VENDORMAXSELL=30 //NPC伴计一次可卖出货物的最大数量
   VERBOSE=0 //封闭/开放Verbose模式,此模式能更细密地记录系统的堕落信息
   WEBPAGEFILE=C:\Sphere\web\webpage1.htm
   //在线玩家地方页面的名称和路径,从SPHEREstatusbase.htm文件中导出,因此你可以修削这文件使它成为汉文
   WEBPAGEFILE2=C:\Sphere\web\webpage2.htm //这一行不明了为什么,Web目录下有两个样本
   WEBPAGEUPDATE=5*60 //更新在线玩家页面的频率,按秒算的
   WORLDSAVE=C:\Sphere\Save //天下文档存储目录, 时时为Sphere地方目录的场合
   WOPPLAYER=1 //玩家施法时是否显露咒语。只见喜之狼呐喊一声“去死吧!”一道闪电就落了下来
   WOPSTAFF=0 //GM施法时是否显露咒语
   WEBCLIENTLISTFORM=

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%SERVNAME%%SERVIP%%STATUS%
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